
- Fecha
- Mayo – Julio 2017 (3 meses)
- Material gráfico
- Ver capturas
- Tecnologías
- UnityC#PhotoshopIllustratorAndroidiOS
Spinner 3D es un simulador móvil (Android y iOS) de fidget spinners, basado en el juguete viral. Spinner 3D permite a los jugadores experimentar la sensación de utilizar un spinner real gracias a la implementación de un sistema de respuesta háptica completo (vibración, sonido, desenfoque de movimiento y otros efectos).
El juego tiene más de 10.000 descargas en la Play Store, y una valoración media de 4,8 estrellas.
Debido a un problema con las developer signing keys, la app tuvo que ser re-publicada desde cero en 2024, restableciendo el contador de descargas. Aunque la aplicación original no es accesible, aún se puede encontrar en la Wayback Machine del Internet Archive, donde el contador de descargas original aún es visible.
Mi papel en el proyecto:
- Diseño del concepto de juego, mecánicas y otros elementos relacionados (experiencia, respuesta háptica, sensación de juego, etc.) en colaboración con el resto del equipo.
- Diseño, maquetación e implementación de todas las interfaces y pantallas. Diseño UI/UX.
- Diseño y desarrollo de todos los elementos gráficos y artísticos (fondos, iconos, botones, modelos de spinner, etc.).
- Dirección de arte, iluminación y composición.
- Diseño de la imagen comercial del juego (logo, icono, imágenes promocionales, esquema de colores, estilo general, etc.).
- Colaboración en la implementación de funcionalidades y mecánicas en el código. Optimizaciones de código.
- Optimización de gráficos y recursos, reduciendo notablemente el tamaño final del APK y mejorando el rendimiento.
- Traducción del juego al inglés.














