Gabriel Rodríguez

Spinner 3D

Fecha
Mayo – Julio 2017 (3 meses)
Material gráfico
Ver capturas
Tecnologías
Unity
C#
Photoshop
Illustrator
Android
iOS

Spinner 3D es un simulador móvil (Android y iOS) de fidget spinners, basado en el juguete viral. Spinner 3D permite a los jugadores experimentar la sensación de utilizar un spinner real gracias a la implementación de un sistema de respuesta háptica completo (vibración, sonido, desenfoque de movimiento y otros efectos).

El juego tiene más de 10.000 descargas en la Play Store, y una valoración media de 4,8 estrellas.

Mi papel en el proyecto:

  • Diseño del concepto de juego, mecánicas y otros elementos relacionados (experiencia, respuesta háptica, sensación de juego, etc.) en colaboración con el resto del equipo.
  • Diseño, maquetación e implementación de todas las interfaces y pantallas. Diseño UI/UX.
  • Diseño y desarrollo de todos los elementos gráficos y artísticos (fondos, iconos, botones, modelos de spinner, etc.).
  • Dirección de arte, iluminación y composición.
  • Diseño de la imagen comercial del juego (logo, icono, imágenes promocionales, esquema de colores, estilo general, etc.).
  • Colaboración en la implementación de funcionalidades y mecánicas en el código. Optimizaciones de código.
  • Optimización de gráficos y recursos, reduciendo notablemente el tamaño final del APK y mejorando el rendimiento.
  • Traducción del juego al inglés.