
- Fecha
- Octubre – Diciembre 2016 (3 meses)
- Material gráfico
- Ver capturas
- Tecnologías
- UnityC#BlenderPhotoshopIllustratorAndroidiOS
Bottle Flip Challenge es un juego móvil (Android y iOS) basado en el famoso reto viral homónimo, consistente en lanzar botellas por los aires con el objetivo de hacerlas aterrizar de pie. Este es el siguiente nivel: un gran catálogo de botellas 3D personalizadas en un espacio de juego virtual. ¡Divertido e ilimitado lanzamiento de botellas sin molestar a nadie por el camino!
Bottle Flip Challenge tiene más de 500.000 de descargas y 4.000 reviews, con una puntuación media de 4,1 estrellas en la Play Store.
Debido a un problema con las developer signing keys, la app tuvo que ser re-publicada desde cero en 2024, restableciendo el contador de descargas. Aunque la aplicación original no es accesible, aún se puede encontrar en la Wayback Machine del Internet Archive, donde el contador de descargas original aún es visible.
Mi papel en el proyecto:
- Diseño y desarrollo de la imagen comercial del juego, incluyendo su logo/icono, imágenes promocionales, esquema de colores y estilo general.
- Diseño de todos los elementos gráficos y artísticos, tanto en 2D como en 3D: iconos, botones, arte, etc. Diseño, modelado y texturizado de todos los elementos jugables (botellas 3D).
- Diseño de niveles e iluminación.
- Implementación de los modelos y elementos artísticos en el juego en Unity.
- Optimización de gráficos y recursos en Unity, consiguiendo una gran reducción del tamaño del APK (menos del 50% de su tamaño original), y mejorando notablemente el rendimiento en dispositivos más modestos.
- Colaboración en el diseño de las mecánicas de juego, y en su implementación en el código del juego. Revisión y mejora de los parámetros de físicas y retoques a la experiencia de juego en general.
- Testeo alpha y beta. Debugging.
- Traducción del juego al inglés.